Tyrant Velharl : Tactics & Gimmick

Tyrant Velhariは6.2のRaid Hellfire Citadelの9番目のBoss。
通称は…特に無い…そう言えば、誰かが「PALオバサン」言ってたな…
本人が聞いたら開幕からEnrageしそうなので、「ベルちゃん」くらいにしておこう!
Shadow側のPaladinと言う設定の様で、某国産ゲーム会社風に言う所の「暗黒騎士」ですね。
Tyrant Velharl

特徴

  • 3フェーズで構成される。
  • 単体Bossではあるが、各フェーズ毎にAddが1体召還される。。
  • フェーズ毎に3種の違うAuraを切り替えて使う、このAuraへの対処がキモ。
  • BossはPALのHoly Powerの様な「Corrupted Power」というリソースを持ち、生成するスキルを3回使い、3貯まるとCorrupted Powerを全消費して強力なスキルを使うというローテーションを繰り返す。
  • フェーズによりCorrupted Power生成/消費するスキルが変わる。
  • 重要なスキルに小さなアイコンをつけました。

BossのHPによりフェーズは遷移し、更に各フェーズ中でのHPによりAddが召還される。

P1 : 開幕~ Aura of Oppression、 90%でAncient Enforcer召還
P2 : 70%~Aura of Contempt 60%でAncient Harbinger召還
P3 : 40%~Aura of Malice、30%でAncient Sovereign召還

Tactics

  • Heroism/TWはP3でAddが出てきた時に。
  • Add処理はともかく最優先、OTはBossと一緒にClave出来る位置に誘導する。
  • Tankチェンジは、Seal of Decayが2~3スタックで。
  • Edict of Condemnation (イメージ)のシェアはTank付近に集合。
  • Touch of Harmは出来るだけHealし切って消す、ターゲットが死にそうな場合はDispelして別キャラにジャンプさせる。

Tyrant Velharl_P1P1 : Tank位置は、出現位置辺り、Boss/Add共にRaidの居ない方向に向ける。

Aura of Oppressionがあるので、回避行動を含め最小限の移動で済ませる、無駄に動き回らない。
Annihilating Strikeは、対象を追尾するので、狙われた本人は動かず、周りが避ける、Bossの足下の矢印に注意する。当たった人の足下にSearing Blazeが出るので避ける。
Enforcer’s Onslaughtの火の玉と、Roaring Flamesは範囲外(2~3yard)に動くだけで避けられる。
Searing Blaze Infernal Tempestは(イメージ)、3連続でRaidダメージがあり、自分のHPが少ない様なら防御CDを使う、これによるSearing Blazeの回避スペース確保の為、4~5yardの間隔を保つ。効果は時間経過な為、足下に出たらすぐ動くのではなく、1秒ほど待ってから一歩動くと3回程度で終わる。一例として、図の様に回避すれば最小限の移動とスペースで済み、元のポジションに戻れる。

Tyrant Velharl_P2P2 : Tainted Shadows対策の為、5yard以上の間隔で散開する。
Font of Corruptionを受けたプレイヤーはCorrupted Blastのダメージを受けないのでマーク位置にスタックする。Debuffが切れる直前にスタックから抜ける事、meleeはHitBoxを把握してDebuffを受けていない他のmeleeに当たらない立ち位置を取る。
AddによるBossへのHoTHarbinger’s Mendingはインタラプトする、失敗して同名のBuffがBossに付いたらDispelする。
Aura of Contempt(HPをmaxの80%までしか回復出来なくなり、13秒経過毎に回復上限が5%ずつ低下する)の為、計算上208秒以内にP3に移行させる必用がある。実際には Touch of HarmとSeal of Decayの影響もある為、1分半~2分が限界と思われる。

Tyrant Velharl_P3P3 : Despoiled Groundで床が埋まって行く、無駄なスペースを消費しない為にRaidは全員スタックし、足下にダメージゾーンが出たらTankはBossをKiteする。
Aura of Maliceの影響で Edict of Condemnationのシェアダメージがかなり痛くなるのでDEF CDやHeal CDで耐える。
Addのボスへの与ダメージ90%低減Buff Sovereign’s WardがあるのでAddが出たら、Heroism/TW発動し、Pot/攻撃CDなどを使って出来るだけ短時間でAddを倒す。Addを倒してしまえば、後はDPSレースとなる。

使用スキル解説
Tyrant Velharl(Boss)
Touch of Harm(P1~3) : ランダムターゲットにヒールを吸収し、現状HPの15%をShadowダメージで2sec Tickで与えるDebuffを付ける、972k(normal)/1361k(Heroic)までHealすれば消える。Dispelすると別のプレイヤーに移動する。(シールド系がどう働くかは要検証)

Seal of Decay(P1~3) : Bossのmelee攻撃により時々付くDebuff、スタックし、スタックあたりHeal/Absorb -10% 18秒持続。

Edict of Condemnation(P1~3) : Execution SentenceのShadow版、ランダムターゲットを中心の円範囲にダメージシェア可能な450k(normal)/701k(Heroic) Shadowダメージ 3sec Tick 9秒持続(つまり3回)、、効果円はTick毎に小さくなる。これによりダメージを受けると、Shadow被ダメージ+701006%(normal/Heroic) 3秒持続の同名Debuffが付く。

Aura of Oppression(P1のみ) : 移動すると同名のDebuufが付き、動いている間 11k(normal)/15k(Heroic) Shadowダメージ 0.5sec Tickを受ける。このダメージはAura発動中は5秒に10%ずつ増加していく。

Annihilating Strike(P1のみ) : P1のCorrupted Power生成スキル、ランダムターゲットに扇状のAoEを放つ、当たったプレイヤー全員に143k(normal)/200k(Heroic) Fireダメージを与え、足下にSearing Blazeが置かれる。

Searing Blaze(P1のみ) : 直径2yardのダメージゾーン、乗っていると48k(normal)/67k(Heroic) Fireダメージを受け、更に上空に158yard打ち上げられて落下ダメージを受ける。

Infernal Tempest(P1のみ) : P1のCorrupted Power消費スキル、Raidダメージとして27k(normal)/37k(Heroic) Fireダメージ 1.5sec Tick 4.5秒持続を与え、同名のDebuffが付いてTick毎に足下にSearing Blazeが設置される。

Aura of Contempt(P2のみ) : HPをmaxの80%までしかHeal出来なくなる、13秒経過毎に回復上限が5%ずつ低下する(80>75>70…となる)…下限は不明。

Tainted Shadows(P2のみ) : P2のCorrupted Power生成スキル、ランダムターゲットに54k(normal)/76k(Heroic) Shadowダメージを与え、更に周囲5yardにCorrupted Blastによる49k(normal)/68k(Heroic) Shadowダメージを与える。

Font of Corruption(P2のみ) : P1のCorrupted Power消費スキル、同名のDebuffをランダムターゲットに付け、50秒間他のプレイヤーへのTainted ShadowsのダメージがDebuff保持者にも与えられる。Debuff中はCorrupted Blastのダメージに耐性を持つ

Aura of Malice(P3のみ) : 全プレーヤーの被ダメ+20%、与ダメ+10%となる、5秒毎に各効果が+10%されていく。

Bulwark of the Tyrant(P3のみ) : P3のCorrupted Power生成スキル、ターゲットと複数のランダムターゲットに41k(normal)/58k(Heroic) Shadowダメージを与え、対象全員の足下にDespoiled Groundを設置する。
Despoiled Ground(P3のみ) : 乗ると17k(normal)/24k(Heroic) Shadowダメージ 1sec Tick、設置されると戦闘終了まで消えない。

Gavel of the Tyrant(P3のみ) : P3のCorrupted Power消費スキル、Raidダメージで35k(normal)/48k(Heroic) Fireダメージを与え、更に12k(normal)/17k(Heroic) Fireダメージ 2sec Tick 8秒持続のDoTを付けて、全員をノックバックする。

Ancient Enforcer(P1 Add)

Thunderous Crash : Raidダメージで28k(normal)/39k(Heroic) Natureダメージを与え、ノックバックする。

Enforcer’s Onslaught : 前方に火の玉を撃ち出す、壁に当たるまで進み、反射して同じ経路を戻ってくる。これに触れたプレイヤーはRoaring Flamesとなり、26k(normal)/37K(Heroic) Fireダメージを受け、足下にSearing Blazeが設置される。

Ancient Harbinger(P2 Add)
Thunderous Crash : Raidダメージで28k(normal)/39k(Heroic) Natureダメージを与え、ノックバックする。

: Bossに対するHeal+HoT、インタラプト/Dispel可能、詠唱2.5秒、詠唱完了されるとBossのHP2%即時回復+HP1% 3sec Tick 9秒持続のHoTとなる。インタラプトするとImpatient MindというBuffが付き、インタラプト毎に詠唱時間は10%短くなる。

Ancient Sovereign(P3 Add)
Thunderous Crash : Raidダメージで28k(normal)/39k(Heroic) Natureダメージを与え、ノックバックする。

Sovereign’s Ward : Bossにダメージ90%カット 20秒持続の同名Buffをかける、このBuffはAddが死ぬまで持続する。

WeakAuras 2用ストリング
Font of Corruption時、スタック離脱のタイミングを知らせるWA2用の設定です。Debuffが切れる3秒前にゴングが鳴って、アイコン表示されます。

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Aura of Oppression中、アイコンが点滅し続けます。

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written by Ali Jly/29/2015
(スキル解説追加) Jly/30/2015
(WA2ストリング追加) Aug/02/2015
(WA2ストリング追加) Oct/12/2015

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Tyrant Velharl : Tactics & Gimmick」への2件のフィードバック

  1. P2のFont of corruptionの時、Raidはスタックさせちゃったほうが、Edictのシェアやりやすいとかはないんかな。ミニアイコンつけといた。

    1. Tainted Shadowsがあるから常時スタックは無理だな…だからシェア時はTank付近に集合にしてある、キッチリ動けるRaidなら問題は無いんだけどね…

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