Vault of the Wardens

Legionダンジョン攻略の覚え書きです。ネタバレですので気をつけて下さい。こちらを参考にしています。

道中のAdd

  • デーモンハンターがエレベーターに落下していった時に釣られてはいけない。
  • Ash’Golm手前のAddもしくはGlazer手前のDreadlord Mendaciusはパスできる連絡路がある。Dreadlord Mendaciusが使用する Meteorはダメージシェアなので頭に緑の矢印が着いたプレーヤーに集まる。
  • Ash’GolmとGlazerを倒した後は西の小さな部屋に先へ進むエレベーターがある。
  • Grimhorn the Enslaverの使用する Imprisonはタンク以外を対象に6秒間rootされ大ダメージだが5ヤード以内のプレーヤーでダメージシェアできる。
  • 暗い地下では光の玉をとれるオブジェクトがある。タンクが取って光に照らされたAddを攻撃する。照らされてないAddは攻撃が通らない。

Tirathon Saltheril

2フェーズ構成。ボスのヘルスが50%になるとボスはVengeance(タンク)かHavoc(DPS)になる。

フェーズ1

  • Darkstrikes はボス自身をBuffしてタンクに対して大ダメージ。Active Mitigationを使用していないとボスは15秒間  Dark Energies でシールドされダメージがアブソーブされる。
  • Swoop はランダムプレーヤーの場所へジャンプし周囲のプレーヤーをノックバックする。その後   Furious Blast を唱和し4秒後にパーティー全体に大ダメージとその場所にダメージゾーンの緑もやもや( Furious Flames )を作るのでインタラプトする。ノックバックを避けるため散開しておく。
  • Fel Mortar はランダムプレーヤー2人の場所に緑もやもや( Furious Flames )のダメージゾーンを作るので避ける。タンクは移動する。
  • ヒロイック以降では Furious Flamesの緑もやもやからFel FuryというAddが召還される。
  • Scorch はAddが使用するアビリティでランダムプレーヤーにダメージ。使用する度に威力が10%増加する。唱和する度にスタックし、10スタックで Fel Detonation を唱和し全プレーヤーに大ダメージなので優先して倒す。
  • Fel Emission はAddが使用するアビリティで全プレーヤーにダメージ。インタラプトする。
  • ボスのヘルスが50%になったら次のフェーズに移行する。
  • ヒーロー・TWは開幕。

Havoc・Vengeanceフェーズ共通

Havocフェーズ

  • ボスのダメージが25%上昇し Darkstrikes は非常に大ダメージになる。
  • Swoop と  Furious Blast は引き続き使用するのでインタラプトする。
  • Immolation Aura は5秒毎に全プレーヤーにダメージ。
  • Hatred はランダムプレーヤーを起点にプラットフォームを横切る様にビームを放つので経路から離れる。

Vengeanceフェーズ

  • ボスに与えられるダメージが25%減少する。
  • Fel Mortar  は引き続き使用する。
  • Metamorphosis をボスが使用すると変身し Throw Glaive で両手の武器を順番に投げつけてくる。2つの武器は Fel Chain により緑の線で繋がれ触れると大ダメージなので避けれない場合は防御CDを使う。

Inquisitor Tormentorum

  • Sap Soul は全パーティーとボスが紫のラインで繋がり5秒間の唱和後  Sapped Soul を使用する。  Sapped Soul を受けるとプレーヤーが次に使用するスキルのクールダウンに10秒追加されるので全員がインタラプトをして防ぐ。防げなかった場合はクールダウンが10秒追加されても良いスキルを使用する。
  • Summon Tormenting Orb(ヒロイック以降で追加)はランダムな位置にTormenting Orbが召還されこのオーブは壊す事ができない。オーブは時々 Inquisitive Stareを使用し各プレーヤーにぐるぐるビームを発射し3秒後にプレーヤーを混乱させるがオーブを直視すれば混乱しない。特にタンクはボスやAddに対して背中を見せない様に位置取りをしておく。
  • ボスのヘルスが70%ないし40%になると Teleportを使用し4カ所あるどこかの牢屋へ移動しAddを解放する。

北西の牢屋

北東の牢屋

南東の牢屋

  • SoO(sha)のAddでLingering Corruption が5匹出現する。Addが死ぬとランダムプレーヤーに Corrupted Touch のデバフが付与される。デバフは複数付与され、10秒後対象のプレーヤー8ヤードの範囲ダメージなので倒した後は散開する。

南西の牢屋

  • タンクは素早くFelguard Annihilatorをキャッチする。 Uppercut はノックバックする。 Interceptは遠くのプレーヤーを3秒間スタン。 Pummelはキャスター(通常はヒーラー)に対して4秒間呪文を使えなくする。ともにインタラプトする。
  • タンクはShadowmoon TechnicianShadowmoon Warlockはキャッチしなくてよい。
  • Shadowmoon Technicianは近くのプレーヤーに Throw Proximity Bombで爆弾を投げる。爆弾に触れると5ヤードの範囲ダメージなので避ける。ランダムプレーヤーに Throw Dynamiteでダイナマイトを頻繁に投げ地面に渦ができ、その範囲にダメージなので移動する。またキャスターに対して Silenceを使用し5秒間沈黙させ唱和できなくなる。
  • Shadowmoon Warlock はターゲットに Seed of Corruptionを使用し18秒間DoTダメージで一定のダメージを受けると爆発し10ヤード範囲ダメージなのでレンジは他のプレーヤーから離れる。タンクだった場合はおそらく直ぐに爆発し他のメレーを巻き込む。ヒーラーはディスペルできる。 Curse of Tonguesは唱和時間が15秒間遅くなる呪いのデバフ。ディスペルできる。
  • 最初にShadowmoon Technicianを倒し、次にShadowmoon Warlock、最後にFelguard Annihilatorを倒す。

 


GlazerとAsh’Golmは倒す順番が選べる。ヒーロー・TWを最終ボスに使用する場合1番目と3番目のボスで使用できる。Glazerにヒーロー・TWがおすすめなのでGlazerから先に倒す。

Glazer

2フェーズ構成。通常の戦闘フェーズとパズルゲームフェーズがあり繰り返しになっている。

フェーズ1

  • Pulse は頻繁に使用されるアビリティでボスから2つ(ヒロイックは3、ミシックは4)の青いオーブが発射され外側に移動し、端まで行くとプレーヤーに向かって跳ね返ってくる。このオーブはプレーヤーかボスに当たると破壊されダメージを与えるので避けつつボスに当てる。
    ヒロイック以降ではオーブが破壊されるとさらに4つの小さな紫オーブに分割され四方に飛び散るので避ける。
  • Lingering Gaze はランダムターゲットの位置に青紫もやもやのプールを発生させ踏むとダメージと移動速度低下なので避ける。レンジとヒーラーはボスの近くにプールを作らない様にボスから離れる。
  • 30秒後に次のフェーズ2へ移行する。

フェーズ2

  • Pulse Lingering Gaze は使用されないが残っているオーブは消えないので気をつける。
  • Focused はこのフェーズに入ると使用するアビリティでボスはバリアに包まれて攻撃が通らなくなり Beam を使用する為に充電を始める。
  • プラットフォームの端からいくつかフクロウの銅像が出てくる。後にボスの目からビームが外側に発射されゆっくりと回転を始める。ビームに当たるとダメージなので避ける。
    ミシックではふくろうの銅像のうち1体が緑のびりびりで包まれたOverloaded Lensになっておりボスのビームが当たると Overloadし全プレーヤーに致命的ダメージなのでDPSは速やかに倒しタンクがフクロウの回転をする。
    フクロウはクリックすると90度回転し、ボスのレーガーが銅像に当たった時、フクロウが向いている方向にレーザーが反射するので全てのフクロウの向いている方向を調整しレーザーをボスに当てる。
  • Radiation はボスが Focused中に使用するアビリティで全パーティーにダメージで Radiation LevelのBuffによって3秒毎に1%ダメージが増加する。
  • レーザーがボスに当たるとフェーズ1へ移行する。この際 Beamedのデバフ15秒ボスに付与されるので攻撃CDはここで使う。
  • ヒーロー・TWはフェーズ2からフェーズ1へ移行しボスに Beamedのデバフが付与された時。

Ash’Golm

  • Smoldering は3秒毎に全パーティーに避ける事が出来ないダメージ。
  • Fissure はタンクに向けてプラットフォームを横切る  Lava のダメージゾーンが出来るので避ける。数秒後この溶岩は周回する。
  • Lavaはプレーヤーが踏むと3秒間のDoTダメージを受けるが吸収され無くなる。
  • Lava Wreath はレンジの位置に渦が出て5つの  Lava がゆっくり広がりながら回転する。避ける。
  • Pyroclast はレンジの位置に渦が出てボスがそこに岩を投げ当たるとノックバックする。プラットフォーム端にいると落下死するので避ける。岩が落下した場所に Volcanoによる火山が噴火してEmberが出現する。
  • Ember Searをランダムプレーヤーに使用しダメージ。インタラプトする。
    2分(ミシックは40秒)以内に倒さなければ爆発( Smoldering )する。
    地面の Lava に触れるとその溶岩を吸収し巨大化して爆発( Detonate )し全プレーヤーに大ダメージ。防ぐにはEmber Lavaを吸収する前に倒すか、自分が Lavaを踏んで吸収する。
  • プラットフォームの外周3カ所にフクロウの銅像がありどれかをクリックし起動すると、 Lavaは全て無くり、ボスとAddを含め全てを凍結し20秒間ボスとAddに与えるダメージが25%増加する。Addが増え過ぎたり  Lava が増えすぎて対処が出来なくなったら使用する。

Cordana Felsong

  • プラットフォームの四方の角のフクロウ銅像から光の玉( Elune’s Light )を足の速いクラスが取る。通常はタンクでよい。ボスやAddはこの光に照らされなければダメージが通らない。
  • Knockdown Kick をボスが使用した後 Turn Kickを使用しタンクをノックバックする。プラットフォーム端は落下するので位置取りに気をつける。落ちてもコウモリが拾ってくれる。
  • Deepening Shadows はレンジの足下に徐々に広がるダメージゾーンを発生させる。光の玉で照らすとダメージゾーンが小さくなり無くなる。光の玉を持っているプレーヤーにはダメージはない。
  • Detonating Moonglaive はレンジに向かって武器を投げつけ、軌道上にいるプレーヤーに当たると Detonationによって爆発し10ヤード範囲に大ダメージを受け、さらに10秒間非ダメージが50%上昇するデバフが付与されるので避ける。特にメレーとタンクは気をつける。レンジとヒーラーは散開しておく。
  • Deepening Shadows の20秒後、ボスはAvatar of ShadowというタンクがキャッチできないAddを召還する。Addは光の玉を持っているプレーヤーをスタンして Steal Light により玉を盗む。Addを倒すと光の玉をその場に落とすので拾う。
  • Avatar of Shadow のAddが召還された時、ボスは Shadowstepというアビリティを使用し光の玉で照らされるか1分経過するまで姿を隠し、その間は攻撃が通らない。隠れている間ボスは  Fel Glaiveを使用し螺旋状に武器を投げつけてくるので避ける。武器が放たれる位置でボスの位置が予測できるので素早くその位置へ移動しボスを光の玉で照らす。
  • Avatar of Vengeance はボスのヘルスが50%(ヒロイック以降では25%)(その後は45秒毎)になると召還されるAddでプラットフォーム角にあるフクロウ銅像の近くに隠れてるが、光の玉で照らせば姿を現し攻撃できる。Addは武器を投げる攻撃をするので、その位置でAddの場所を特的できるので素早く照らす。非常に強い近接攻撃( Vengeance)があるのでタンクが先にキャッチする。
    このAddは Vengeance を使用しボスを緑のバリアで守り、ボスに対するダメージが99%カットされる。Addを倒せばこのバリアは無くなる。
  • Creeping Doom(ヒロイック以降で追加)はボスのヘルスが40%(その後は70秒毎)になると使用するアビリティで、プラットフォームの端に並んだ幽霊を放ち、幽霊は端から端へと移動する。幽霊は光の玉で照らされていないと見えず、隠れていても照らされていても当たるとノックバックする。並んだ幽霊には必ずプレーヤーが通れる隙間がありボスが幽霊を放つ時にも分かる。光の玉をもっているプレーヤーはボスが幽霊を放った方向に移動し隙間に移動して避ける。
    35秒間継続しその間ボスには攻撃が取らない。
    ミシックでは一度に2列の幽霊が放たれる。
  • ヒーロー・TWはAvatar of Vengeance が召還された時。
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